说是碰头会,其实还是杨云的个人表演时间,他用一种比较特别的方式将《巫师》和《刺客信条》形容出来,将这两个还没有制作出来的游戏,用文字形式描绘出来,虽然说的有些干巴巴,众人都是资深游戏从业者,他们发挥了足够多的想象力,双方配合融洽。
杨云对这两款单机游戏很清楚,以现在的技术和硬件实力,想完全模仿它们还是非常困难的。
《巫师》的特点是华丽的3d技术以及丰富的战斗模式,所有的环境地图均由3dx软件制作,游戏支持,效果特别好,支持自带工具制作d。
这款游戏应该是6年以后再推出的,现在才2000年,虽然有3dx软件的低版本,只有标准,即使做出来肯定在光影,波纹,渲染等效果上比不过6年后了,人家可是和《无冬之夜》同一个极光引擎,和现在的龙腾引擎有六年的技术差距。
另一个参照游戏《刺客信条》中有相当多的暗杀任务,按照杨云对仙剑3的设计思路,主角需要在城镇中收集情报,接受支线剧情委托等等,增加这些支线剧情就是为了让玩家体会“仁义为侠”的思想理念,所以这些外挂的支线任务,一旦将来开放给玩家们自己制作,很可能多的数不胜数。
再看效果,《刺客信条》的最大特点是血腥和分级,很多人被里面的断头。分尸等血腥镜头吓的不舒服,所以这并不能成为《仙剑3》的标配。
是为了表示对《刺客信条》原作系列的尊敬。杨云打算支持某个团队制作一个《刺客信条》模式的d,对于这个d。他可能会单独出售,并且分级为18成年人以上,印有暴力血腥等警告字样,这个团队的选择,将由杨云亲自决定。
不管是《巫师》还是《刺客信条》,杨云知道的那些都还是在平台,那又是另外两套完全不同的标准。至少是几倍的工作量,这是个超级麻烦的事情。
关键是,杨云现在有些犹豫不决,《仙剑3》该发布哪几个版本?
pac版本暂时还不能轻易决定上不上,这是杨云的大招,他不想这么快就把底牌掀开。<版本已经很给微软面子了。现在他还要隐忍一段时间,真等他爆发之时。那就是彻底抛弃微软,自立门户之时!
自立门户肯定是选择微软以外的操作系统,除了c之外,ps2的安卓版本呢?
ps2可是龙腾竞争对手neindosonic即将合作的这个观点,很多都是重量级的声音,甚至连downhill这种与龙腾关系良好的第三方市场调查机构和数据分析公司都是这么想的。
更何况那些没法获得更多信息的其他中小型公司?大家看到了安卓的成功,一窝蜂冲进来,希望能在安卓的盛宴中分得一杯羹,可事情真的如同他们想的那样简单轻松愉快吗?
关键是,以龙腾的性格,以杨云对付竞争对手的狠劲,他会让出这个免费的大市场吗?
张国强看着微笑的杨云,不由得打了个寒战!
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