宫本雅史现在很为难,索尼公司多次派人过来商议,愿意出高价购买ff的独家游戏,开出的价格非常具有诱惑力。
可是世嘉是史克威尔现在最重要的合作伙伴,虽然史克威尔公司与世嘉没有任何关系,最终幻想系列游戏,史克威尔只拥有51%,剩下的49%是龙腾所有。
宫本雅史自己都没想到,三年前最高销量才40万份的《最终幻想》系列,竟然能在ss平台上创造出一个新版本上市,三个月内销量就可以超过300万份拷贝的奇迹,以至于他对当年草率让出49%权益的事情相当后悔。
而且史克威尔公司最有价值的游戏就是《最终幻想》系列,其他的几款游戏都是平庸到让人不愿提起,他一直没有想通,为什么杨云的眼光就会这么准!
龙腾手里49%的权益,虽然仅仅是《最终幻想》系列在游戏上的所有权益,如果要想移植到ps平台,这份权益同样会生效,索尼支付的那笔高额挖墙脚费用,也要有杨云的一半!
《最终幻想》这个品牌唯一与龙腾无关的,就是电影和漫画改编权,可与游戏相比,电影和漫画又占多少呢?
想起电影,宫本雅史又郁闷起来,龙腾投资口袋妖怪电影,投资恐龙与凯迪拉克电影,投资古墓丽影电影,这些游戏和电影中的好多d时代要严格很多,做出来的游戏真的像在看电影一样,夸张点的游戏中,e上。
不客气地说,在3d人物模型控制上,《尾行》的技术,是完胜《生化危机》系列的!
因为这是商业要求,《尾行》是一款18禁的成人游戏,里面的那些限制级的男女动作,3d动画表现出的立体影像和真人非常类似,这样才会无限贴近真实,这样才能获得玩家们的高评价,才能卖的火,赚更多的钱。
所以杨云才会偷偷向冯奇求援,索要有关女性方面的数据和3d建模技术,这就是典型的术业有专攻,他不服不行。
只是可惜了冯奇和szone公司,因为某些人习惯性的看法,他们只能隐忍着独立开发,而且还要承担骂名,将来很多游戏只能在日本销售,连欧美市场都无法打入。
杨云只能默默地向奋斗在galga和hga战线上的斗士们致敬!
再想想自己进入的这个游戏产业,虽然比冯奇他们好一点,同样也是摆脱不了世人偏激的看法。
很多人对游戏都是敌视态度,他们只看到游戏又怎么样怎么样了,又玩物丧志了,又带坏了多少多少人,就算一部分人有包容心,他们看游戏也仅仅是看到表面现象,认为游戏就是普通商品而已。
谁能看到游戏制作者们在背后付出的努力工作?
游戏也是软件,为了讨好玩家们,游戏软件永远是更新最勤快的软件类型,永远带领着最先进的技术研发,而且各大游戏制作公司除了在软件上不断推陈出新外,还不得不花巨资投入到硬件更新和研发上。
比如说现在,龙腾很可能每年投入几十亿的研发资金到龙芯项目中,可是做完cpu,还有gpu呢?还有内存呢?玩家们谁看得到这背后的故事?
胡思乱想时,杨云闭上眼休息,到欧洲,他还有很重要的任务要做,《生化危机》电影的选角,以及电影剧本的设计,都要重新开始。
又有得忙了!(。。)