杨云拿出一份资料递过去:“本来准备交给你们四个人的,这是一份侦探类型的游戏,我需要你们改编成漫画,并且随同我们的游戏一起发售,我来介绍一下……”
“没问题!”大川七濑合上资料,反而仔细看着杨云,笑道:“只要是你开口,任何事情我都会无条件的支持。”
杨云被堵住了,一句话都说不出,只能端着没喝完的清酒掩饰他的不自然。
任何事情都会无条件支持,还是曰本女人敢说敢做啊!
难怪马凉那小子找了个曰本女朋友,得瑟的不行……
“好吧,那么《逆转裁判》以及《名侦探柯南》的漫画就交给你了,等你们腾出手来开始制作时,我会让风云公司的游戏制作团队与你们沟通。”交代完这一切,杨云总算松了口气。
《心跳回忆》到了收尾的工作,那么1992年他准备亲自参与制作的其他游戏,只有一个情况不明的《沙丘2》。
根据杨战和阿列克赛提供的信息,西木头工作室最近一点消息都没有,仿佛人间蒸发了一样。
而且从中山隼雄那边也传来消息,西木头向平台提交了一款即时战略游戏的报备,种种迹象表明,似乎历史在正常运行,与真实历史没有太大的改变,《沙丘2》即将出世。
杨云最大的问题就出在这里,重生前他知道西木头的名字,也知道西木头制作的各种游戏名称,可是他并没有将百科全书带在身上,他不知道西木头公司的发展史!
在信息不发达的这个年代,当他两眼一抹黑的时候,消息就变成了相当值钱的东西。
还好他这半年来一直在与几家公司保持着联系,现在这个时候,终于派上用场了。
杨云首先联系上了ktt的阿列克赛,这家公司发展的越来越迅速,已经成为北美排名前十的游戏软件制作公司。
“阿列克赛,我想听到好消息。”杨云没有客气。
阿列克赛大笑起来:“如你所愿。第一个好消息是,distind平台的《沙丘2》,没做过《命令与征服》,他们能做出来《红色警戒》这种经典游戏吗?
所以说,游戏技术积累很重要,不是一朝一夕能完成的。
接下来杨云又打给龙腾法国分公司的萧良玉,这半年来虽然主要精力都在《心跳回忆》上,他也没有中断与萧良玉的联系。
“1c公司近况如何?我交给他们的二战统计数据整理的怎么样?”杨云问道。
“苏联遗留下来的资料很多都是公开的,您提出的目录绝大部分已经整理完毕了。”萧良玉回答道:“另外,1c公司经过半年多的磨合,现在已经开始与育碧合作,接到两个外包订单,收支已经平衡。”
杨云大慰,这是他今天听到的第三个好消息:“很好,我买下他们,不是让他们坐着等我喂食的。可能不久后我会去一趟欧洲,到时候我会去见一见这帮小伙子们!”
《沙丘2》的制作其实时间很紧张,杨云没有从年初就动手,因为主机的不确定因素。
cpu不同,gpu不同,游戏存储介质不同,这些都会影响到《沙丘2》的效果。
有杨云这个作弊器在,只要有一个类似的可移植游戏引擎,做出一款游戏至少要比其他公司快一倍,所以他现在只需要提供一份文件目录,让人去搜集就可以了。
这份目录上面的分类名词让人看了觉得触目惊心。
坦克,军工厂,陆军,空军,维修技术,导弹发射系统,ok,有了这些,杨云就可以做出点好东西出来了!(。)