“毕夏!”
“毕夏!真的是毕夏!”
会议室里所有公司员工都睁大了眼睛,一脸见了鬼的模样,这太不可思议,我们的大boss竟然是毕夏,怪不得,怪不得公司能拿到《仙剑》故事脚本,因为《仙剑》本身就是毕夏设计的故事。
这一刻,无论男女,公司里的员工们想的都不是毕夏接下来会说什么,而是一个个不断摩拳擦掌,摩挲着手中的笔记本,要签名才是最主要的。
原本对公司没有任何归属感的他们,这一刻对这家新生儿般的公司都产生了一种好奇,他们想看看毕夏开的公司能做到哪一步。
看着大家震惊的脸色,毕夏不以为意,他能想象得到这个情形,他微笑着走到会议桌正前方,说道:“大家好,我想大家都认出我来了,不过请容许我再自我介绍一下,我叫毕夏,在这里我不是艺人,不是作者,只是一个创业者,我爱幻想,喜欢讲故事,喜欢将它们写出来,与大家分享,可以通过歌曲,可以通过荧幕,可以通过,当然也可以通过游戏。我觉得游戏不止是一种娱乐,不是一种竞技,它也可以有自己的独特文化,故事以及背景,这就是我想要分享给大家的,希望大家能够和我一起去努力。”
毕夏说的话并不是场面话,事实上游戏确实能将一个国家或者一个设计者的想要表达的文化清晰的传达给玩家,比如、dx9和dx10的次世代游戏引擎。cryengine3不需要第三方软件的支持就能处理物理效果、声音及动画。简而言之,这是一个非常全能的引擎。第三代cryengine改进了可破坏环境、光源效果、实时软粒子系统、实时动态全局光照、景深效果及大量其它特效。
接下来,毕夏就开始给大家演示cryengine3的姓能,其优秀的姓能让在座的程序员都目瞪口呆,这样的游戏引擎不要说在华夏,就是在世界上也是最优秀的引擎。
华夏游戏很难走出国门,这除了华夏游戏的背景不被国际上接受之外,还有一个原因就是因为华夏游戏界没有那一家公司肯静下心来认真做游戏。因此世界游戏引擎排名,根本没有华夏事情。
毕夏拿出来的这款游戏引擎肯定不是他们知道的已有的世界闻名的游戏引擎。这款世界顶尖的游戏引擎是哪里来的?这一刻毕夏在他们眼中越来越神秘,也让他们在公司扎根的心思不断萌芽。
;